ImmVRse "A DECENTRALISED DIGITAL VR CONTENT SHARING PLATFORM"



Halo Pecinta Crypto, selamat datang di blog saya ...

Saya punya kabar baik untuk Anda, sekarang hadir mata uang kripto yang disebut ImmVRse. Anda dapat berinvestasi di immvrse dan mendapatkan keuntungan di kedepanya. Tapi sebelum diinvestasikan, silahkan baca blog ini sampai selesai untuk mendapatkan informasi lebih lanjut tentang ImmVRse. Apa itu ImmVRse? ImmVRse adalah platform berbagi konten VR digital terdesentralisasi yang memungkinkan pembuat konten, merek, dan pengiklan sama-sama, menginspirasi, berbagi, dan berkolaborasi untuk menghasilkan beberapa konten VR terbaik yang tersedia secara online.

Kenapa memilih ImmVRse untuk investasi ?
Tentu saja karena ImmVRse adalah platform yang bagus dan cocok sekali untuk investasi. semakin berkembangnya zaman, maka semakin maju pula teknologi-teknologi. dan immvrse adalah teknologi untuk kontent virtual yang terdesentralisasi.Pembayaran Terdesentralisasi & Otonomi,Kontrak Peer to Peer Smart yang ditetapkan oleh perusahaan & freelancer,Tidak ada Financial Controller atau Mediator,Paparan Pencipta VR ke Merek Top,Aplikasi Asli - iOS, Android, Web,Hadiah Berbasis Hadiah (token) untuk Pembuat dan Pemirsa.

Setiap perusahaan pasti memiliki visi-visinya termasuk ImmVRse. dan visi ImmVRse menjadi salah satu platform kreatif terdesentralisasi terbesar; sebuah selfstustaining dan jaringan otonom yang memanfaatkan kripto Gangguan personal sebagai alat yang dapat diperdagangkan komoditi. Itu adalah visi jangka panjang.

Apa itu virtual reality ? Virtual Reality (VR) adalah istilah payung untuk semua pengalaman immersive yang dibuat dengan menggunakan dunia nyata konten, konten murni buatan atau hibrida keduanya ada empat jenis inti yaitu : 360° video, Computer Generated VR (CGVR), Augmented Reality (AR),  Mixed Reality (AR).


Meningkatnya popularitas virtual reality kini telah menciptakan permintaan yang tinggi untuk lebih 360 derajat video. Berikut adalah beberapa industri yang memanfaatkan VR dalam beberapa kapasitas yaitu :

Dalam bidang Kesehatan

Virtual reality memiliki beberapa aplikasi untuk perawatan kesehatan. Satu penggunaan, yang tidak sepenuhnya baru, adalah penggunaannya VR dalam terapi. Misalnya, psikiater di University of Louisville menggunakan VR dalam perilaku kognitif terapi untuk mengobati pasien dengan kecemasan sosial atau fobia seperti terbang, berbicara di depan umum dan di ketinggian. Lingkungan yang terkendali memungkinkan dokter mengekspos pasien mereka untuk melakukan simulasi dan mengarahkannya bagaimana mengatasi bagaimana perasaan mereka.

Dalam bidang pendidikan

Memproduksi video pelatihan untuk membantu pembelajaran di sekolah dan juga dalam pelatihan kerja bagi para profesional,VR telah melihat pertumbuhan yang sangat besar di sektor ini. Pihak militer juga telah berinvestasi di materi VR sebagai bagian dari mereka kampanye rekrutmen

Dalam bidang pariwisata

Memungkinkan pengunjung liburan untuk menjelajahi lokasi yang berbeda sebelum melakukan pemesanan. Banyak hotel mulai menawarkan wisata keliling resort dengan menggunakan VR. Marriott Hotel meluncurkan sebuah kampanye iklan bernama "The Teleporter" pada tahun 2015, dimana para tamu diberi kesempatan untuk melakukannya jelajahi pantai Hawaii dan Menara London 42 di sebuah bilik efek khusus custom-made. Tamu dilengkapi dengan headset virtual yang membawa mereka ke tempat tujuan yang diinginkan selama 100 detik. Itu Teknologi 4D berarti pengguna tidak hanya bisa melihat tapi juga merasakan lingkungan disekitarnya,

Dalam periklanan

Seiring lebih banyak perusahaan beralih ke kenyataan maya, merek besar mulai memproduksi produk mereka sendiri Iklan VR Daya tarik kuat yang dimiliki VR terhadap iklan adalah kemampuannya saat
disajikan secara efektif untuk sepenuhnya membenamkan pendengarnya ke dalam sebuah pengalaman sehingga memungkinkan merek untuk melakukannya tekankan pesan individu yang dimaksud.

Dalam bidang Film  dan video

Salah satu fitur VR yang paling menarik adalah bisa benar-benar merevolusi cara sebuah cerita diceritakan. VR memiliki potensi untuk secara dramatis memperkaya pengalaman sinematik bagi khalayak dimana-mana, menyodorkannya langsung ke tengah aksi dan membiarkan mereka ada di luar pribadi mereka realitas misalnya mengubah kepribadian mereka aVR memungkinkan pemirsa untuk "hidup" Cerita dari sudut pandang karakter di dalam film, bukannya sekedar merasa seperti pengamat sebuah teater gelap atau ruangan.


Masalah-masalah yang saat ini terjadi :

Kompleksitas dengan distribusi konten

Konten video dengan hanya beberapa penyerang papan atas yang mendapat kompensasi dengan baik. Sayangnya harganya mahal kamera mengecilkan hati produsen konten generasi baru, sehingga mengurangi volumenya tersedia untuk pemirsa. Selain itu, kurangnya perlindungan hak cipta terhadap reproduksi konten tidak banyak mendorong dan merangsang pertumbuhan produksi VR. Hasil akhirnya hanya menguntungkan segelintir video VR dan pencipta animasi yang mampu mendominasi lapangan.

Model pembayaran

Saat ini ada banyak negara di dunia di mana pengguna terikat oleh pembatasan legislatif salam untuk pembayaran Model desentralisasi mengatasi rintangan ini dengan menerapkan a pendekatan standar untuk transaksi pembayaran digital. Dengan memberikan pembayaran blockchain Integrasi, ImmVRse ™ akan memungkinkan siapa pun di dunia membuat dompet dalam hitungan detik dan menggunakannya membuat dan menerima pembayaran.

Generasi pendapatan

Karena masuknya produsen video secara besar-besaran pada platform seperti YouTube dan Vimeo, sebuah substansial jumlah usaha atau ide yang luar biasa diperlukan bagi produsen untuk menonjol dan kemudian menghasilkan pendapatan dari produksi masing-masing.

Pertumbuhan yang lambat

Tidak dapat dipungkiri bahwa pertumbuhan VR dan AR membutuhkan keterlibatan media dan hiburan produsen konten. Karena unit Head Mount Display yang diprakirakan akan meningkat, permintaan akan Produksi konten akan meningkat secara eksponensial.

Solusi untuk masalah diatas :

kreativitas (ImmVRse tidak hanya menyediakan platform umum untuk pemirsa umum, pemasang iklan dan bisnis, tapi juga komunitas di mana anggota dapat berinteraksi, membantu, dan saling mengilhami beberapa konten VR terbaik tersedia secara online. Dengan menggunakan kekuatan jaringan desentralisasi, kita akan melakukannya menciptakan ekosistem yang efisien dan mandiri bagi anggotanya

control ( ImmVRse akan tidak bertindak sebagai mediator atau perantara. Setiap pekerjaan akan menggunakan fungsi kontrak pintar,parameter yang akan ditetapkan oleh pengguna di kedua sisi, mis. merek dan pembuat konten. Itu kontrak akan ditempatkan di blockchain dan pembayaran akan diproses berdasarkan tenggat waktu yang ditetapkan disepakati antar pihak. Oleh karena itu, sistem kontrak akan berfungsi mirip dengan peer-to-peer sistem perekrutan)

Pembayaran (Dengan menggunakan token ImmVRse, dibutuhkan beberapa detik untuk mengirim dan menerima pembayaran di manapun di sekitar dunia tanpa membayar biaya pemrosesan yang tinggi ke bank atau transfer uang pihak ketiga. Ini akan terbuka kesempatan bagi jutaan pencipta konten di banyak negara tempat warga lebih suka menggunakan kripto darurat karena pembatasan geografis dan administratif yang diberlakukan oleh negara mereka kewenangan legislatif Selain itu, pengguna akan dimoderasi menggunakan ID otonom yang canggih sistem verifikasi Setelah pengguna diverifikasi, pembayaran akan dilakukan dengan menggunakan token ImmVRse.)

Pendapatan (ImmVRse akan memungkinkan pembuat konten untuk menarik kontrak yang menguntungkan dari pengusaha, dan juga menciptakan konten yang disesuaikan untuk perusahaan dan merek global profil tinggi. Selain itu, sistemnya sudah telah dirancang untuk tidak hanya menghargai pencipta, tapi juga pemirsa konten VR yang akan diberi insentif menggunakan token untuk berinteraksi dengan aplikasi. Selain itu, pembuat konten bernilai tinggi akan membayar bulanan biaya ke platform untuk mempertahankan status premium mereka)

ImmVRse ™ in detail,ImmVRse ™ Network adalah arsitektur jaringan yang terdiri dari:Token ImmVRse ™,Dompet ImmVRse ™, Protokol VRT,ImmVRse ™ (ĐApp) (Mesin Terdesentralisasi ImmVRse and Mesin Penahan Pengguna )

Fungsi aplikasi distribusi,Aplikasi ImmVRse akan memiliki karakteristik berikut agar didesentralisasi sepenuhnya:
-Aplikasi akan dibangun seluruhnya pada protokol dan fungsi blockchain yang open source
otonom tanpa mediasi dari pengontrol keuangan
-ĐApp akan memungkinkan pengguna membuat alamat dan dompet Ethereum dalam aplikasi,
menghasilkan koneksi langsung ke jaringan utama Ethereal
-Data dan catatan operasional ĐApp akan disimpan secara kriptografis di depan umum,
blockchain terdesentralisasi sehingga terhindar dari titik pusat kegagalan
-Aplikasi akan menggunakan token kriptografi sebagai bentuk pembayaran untuk melakukan kontrak cerdas antara dua pihak, memungkinkan proses perekrutan rekan sejawat tanpa mediasi pihak ketiga
-token juga akan digunakan untuk memberi penghargaan kepada pengguna, menggunakan algoritma pada blockchain yang akan memungkinkan pengguna untuk dihargai dan dengan demikian menghasilkan adopsi pengguna yang lebih baik
-Sistem dapat menyesuaikan protokolnya dengan menanggapi perbaikan dan pasar yang diusulkan
umpan balik


Desain aplikasi antarmuka :

Kategori untuk video :

Tentang token dan distribusi : 

Peluncuran token ImmVRse ™, dimana sekitar 100 juta token direncanakan untuk didistribusikan,
secara resmi akan dimulai pada Q1 2018. Generasi token akan berhenti 6 sampai 8 minggu sejak peluncuran
ICO.
-ImmVRse ™ akan menawarkan hingga 33,33%, 100.000.000 dari total pasokan sirkulasi perusahaan 300.000.000 token
-Setiap token ImmVRse ™ akan berharga $ 0,20
-Peserta akan dapat membeli token dengan ether dan menyimpannya melalui merekaAlamat MyEtherWallet
-Harga token ImmVRse ™ akan tetap stabil sepanjang periode generasi token
-Peserta Pra-ICO berhak menerima bonus 20%
-Penyumbang awal ImmVRse ™ Tokens akan menerima bonus tambahan hingga 10%
-Peluncuran token akan dilakukan dengan target pendanaan dan cap $ 20.000.000

Pembagian 300 juta token

53 % Ditahan Oleh ImmVRse, 33 % terdistribusi selama ICO,10 %  tim dan penasehat,4 % Imbalan Dan Bounty

Pembagian dari 100 juta token

20 % investor tertutup, 20% Pre-ICO , 60% ICO

UNTUK INFORMASI YANG LENGKAP :

Click Disini

Click Disini

Click Disini

Click Disini

Click Disini










Comments

Post a Comment

POSTINGAN LAIN